![]() |
|||||||||||||||||||||
|
|
|||||||||||||||||||||
Глава 2. Объектная модель языка. Объекты браузераВ предыдущей главе мы рассмотрели базовые операторы языка JavaScript. В примерах использовали объекты и методы языка. Для тех, кто только начал изучать JavaScript некоторые моменты могли ввести в заблуждение. Здесь я более подробно опишу объектную модель языка. Также как можно более подробно опишу стандартные объекты JavaScript.Объектная модель языка JavaScript При создании HTML-документов и
JavaScript-программ необходимо учитывать структуру объектов.
Все объекты можно разделить на три группы:
Объекты, связанные с тегами HTML, соответствуют тегам, которые формируют текущий документ. Они включают такие элементы как гиперсвязи и формы. Методы объектов С объектами связаны методы, которые позволяют управлять этими объектами, а также в некоторых случаях менять их содержимое. Кроме того в языке JavaScript имеется возможность создавать свои методы объектов. При использовании метода объекта, нужно перед именем метода указать имя объекта к которому он принадлежит. Например, правильным обращением к методу document является выражение document.write(), а просто выражение write() приведет к ошибке. Свойства объектов языка JavaScript В объектно-ориентированном программировании используется также термин свойство. Свойство - это именованное значение, которое принадлежит объекту. Все стандартные объекты языка JS имеют свойства. Например, в прошлой главе мы использовали в одном из примеров свойство bgColor объекта document. данное свойство соответствует атрибуту bgColor тега <body> - цвет фона документа. Для обращения к свойству необходимо указать имена объекта и свойства, разделив их точкой. Каждый объект имеет собственный набор свойств. Набор свойств нового объекта можно задать при определении объекта. Однако, некоторые свойства объктов существуют только для чтения, и вы не можете их менять. В таких случаях можно получить только значения этих свойств. Как показывает практика, такие свойства изменять обычно без надобности и проблем в связи с этим не возникает. Объекты браузеров Браузеры поддерживают объекты различных типов. HTML-объектами являются объекты, которые соответствуют тегам языка HTML. К ним относятся метки, гиперсвязи и элементы формы - текстовые поля, кнопки, списки и др. Объекты верхнего уровня, или объекты браузера, - это объекты, поддерживаемые в среде браузера: window, location, history, document, navigator. Объекты, перечисленные в таблице, создаются автоматически при загрузке документа в браузер.
Рассмотрим более подробно каждый объект. Объект window Объект window обычно соответствует главному окну браузера и является объектом верхнего уровня в языке JavaScript, поскольку документы, собственно, и открываются в окне. В фреймосодержащих документах, объект window может не всегда соответствовать главному окну программы. Поэтому для обращения к конкретному окну следует использовать свойство frames объекта parent. Фреймы - это те же окна. Чтобы обратиться к ним в языке JavaScript, можно использовать массив frames. Например, выражение parent.frames[0] обращается к первому фрейму окна браузера. Предполагается, что такое окно существует, но при помощи метода window.open() можно открывать и другие окна и обращаться к ним посредством свойств объекта window. Для обращенния к методам и свойствам объекта window используют следующие варианты записи:
Свойства Объект window имеет свойства:
Методы Метод alert() применяется для того, чтобы вывести на экран текстовое сообщение. Для открытия окна используется метод open(), а для закрытия - метод close(). С помощью метода confirm() происходит вывод на экран окна сообщения с кнопками Yes и No, и возвращает булевое значение true или false, в зависимости от нажатой кнопки. Посредством метода prompt() на экран выводится диалоговое окно с полем ввода. Метод setTimeout() устанавливает в текущем окне обработку событий, связанных с таймером, а метод clearTimeout() отменяет обработку таких событий. Обработчики событий Объект window не обрабатывает события до тех пор, пока в окно не загружен документ. Однако можно обрабатывать события, связанные с загрузкой и выгрузкой документов. Обработчики таких событий задаются как значения атрибутов onLoad и onUnload, определяемых в теге <body>. Эти же атрибуты могут быть определены в тегах <frameset> фреймосодержащих документов. Пример Мы хотим загрузить, например, страницу http://my.site.ru в окно размером в 640х480 пикселов: myWin = open
("http://my.site.ru", Объект document Объект document соответствует всему гипертекстовому документ, вернее, той его части, которая заключена в контейнер <body> . . . </body>. Документы отображаются в окнах браузера, поэтому каждый из них связан с определенным окном. Все HTML-объекты являются свойствами объекта document, поэтому они находятся в самом документе. Например, в языке JS к первой форме документа можно обратиться, используя выражение: document.forms[0] в то время как к первой форме во втором фрейме следует обращаться выражением: parent.frames[1].document.forms[0] Объект
document удобно использовать для динамического создания
HTML-документов. Для этого применяется HTML-контейнер
<body> . . . </body>. Хотя в этом
контейнере можно установить множество различных свойств
документа, всеже имеются такие свойства, значения которых
нельзя установить с помощбю этих тегов. Синтаксис тега я не
буду приводить, - его можно найти в спецификации HTML. Мы же,
будем считать, что синтаксис HTML знаем. Ну а если для вас
имеются затруднения, можете найти полное описание языка HTML
на множестве других страниц в Интернете. Перейдем же к
свойствам и методам объекта document. document.propertyName Свойства Объект document имеет достаточно много свойств, каждое из которых соответствует определенному HTML-тегу в текущем документе:
Методы Метод clear() предназначен для очистки текущего документа. Лучше использовать для очистки методы open() и close(). Для записи информации в браузер применяют методы write() и writeln(). Покольку эти методы записывают текст в браузер в HTML-формате, вы можете создавать любой HTML-документ динамически, включая готовые приложения на языке JavaScript. Если в окно загружен документ, то запись данных поверх него может привести к сбою. Поэтому в окно следует записывать поток данных, для чего с помощью метода document.open() нужно открыть документ, а затем, вызвав необходимое количество раз метод document.wtite(), записать данные в документ. В заключение, чтобы послать данные в браузер, следует вызвать метод document.close(). Обработчики событий В тегах <body> и <frame> можно использовать обработчики событий, связанных загрузкой и выгрузкой документа, onLoad и onUnload. Примеры использования событий будем разбирать позже. Приведем несколько примеров использования объекта document. Для записи текста в HTML-формате в браузер иногда применяют функцию document.writeln(). Например, можно динамически создавать теги изображений, выводя изображения на экран посредством следующего:document.open(); С помощью JavaScript программ, а в частности при помощи объекта document, можно создавать законченные HTML-документы и другие JavaScript программы. Например: document.open(); Объект location Данный объект
сохраняет местоположение текущего документа в виде адреса URL
этого документа. При управлении объектом location
существует возможность изменять адрес URL документа. Объект
location связан с текущим объектом window
- окном, в которое загружен документ. Документы не содержат
информации об адресах URL. Эти адреса являются свойством
объектов
window. [windowVar.]location.prepertyName где
windowVar - необязательная переменная, задающая
конкретное окно, к которому хотите обратиться. Эта переменная
также позволяет обращаться к фрейму во фреймосодержащем
документе при помощи свойства parent - синонима,
используемого при обращении к объекту window
верхнего уровня, если окон несколько. Объект location
является свойством объекта window. Если вы
обращаетесь к объекту location без указания имени окна,
то подразумевается свойство текущего окна. Свойства Объект location имеет
следующие свойства:
Методы и обработчики событий Для объекта location методы, не определены, также не связан с какими-либо обработчиками событий. Примеры Чтобы присвоить свойству location
текущего окна в качестве значения новый адрес URL,
используйте такой
вид: Объект history Объект history содержит список адресов URL, посещенных в этом сеансе. Объект history связан с текущим документом. Несколько методов этого объекта позволяют загружать в браузер различные ресурсы и обеспечивают навигацию по посещенным ресурсам. Синтаксис: history.propertyName Свойства Значением свойства length является количество элементов в списке объекта history. Методы Метод back() позволяет загружать в браузер предыдущий ресурс, в то время как метод forward() обеспечивает обращение к следующему ресурсу в списке. С помощью метода go() можно обратиться к ресурсу с определенным номером в списке объекта history. Обработчики событий для объектов history не определены. Приведем примеры использования объекта
history: history.go(-1); Для обращения к истории конкретного окна или фрейма применяют объект parent: parent.frames[0].history.forward(); загружает в первый фрейм предыдущий документ. А если открыто несколько окон браузера можно использовать вид: window1.frames[0].history.forward(); здесь в первый фрейм окна window1 будет загружен следующий документ из списка объекта history. Объект navigator Объект navigator
содержит информацию об используемой в настоящее время версии
браузера. Этот объект применяется для получения информации о
версиях. navigator.propertyName Методы и события, как и не трудно догадаться не определены для этого объекта. Да и свойства только для чтения, так как ресурс с информацией о версии недоступен для редактирования. Свойства
Пока закончим эту главу. Здесь я попытался ввести понятия объектов и связанных с ними методов, свойств и обработчиков событий. Также описал объекты браузера. В следующих главах будут описаны остальные объекты языка JavaScript. Реклама |
|||||||||||||||||||||
| Copyright © dmsdesign.ru Электронная почта: send@dmsdesign.ru |
|||||||||||||||||||||